Cinema 4D


Глава 1 Основы работы в Cinema 4D



Глава 1. Основы работы в Cinema 4D

Начиная работу с таким мощным инструментом трехмерного моделирования, хочется сразу же испробовать в действии все имеющиеся возможности и средства программы. Эти средства в сочетании с вашим воображением позволят создавать не только фантастических существ и несуществующие миры, но и весьма реалистичные объекты и ЗD-анимацию. Но прежде все-таки следует уделить некоторое внимание основам работы, рассмотреть интерфейс программы и подготовиться к созданию трехмерных сцен.

В этой главе показывается первый шаг в работе с Cinema 4D - установка и настройка программы, а также подробно описываются параметры настройки программы, текущего проекта, визуализации. Кроме этого, описывается интерфейс программы и возможности его оптимизации для работы над конкретной задачей. Также вы узнаете об использовании «горячих» клавиш и контекстных меню.

Также рассматривается настройка окон проекций и интерфейса программы для работы по созданию проекта с учетом особенностей его моделирования. Изучив основную информацию, приведенную в этой главе, вы получите достаточно знаний для освоения материала следующих глав.









Начало    Вперед