Cinema 4D

         

Сфера созданная по умолчанию



Рисунок 2.16 Сфера, созданная по умолчанию


Параметры в группах Basic и Coord, аналогичны параметрам прямоугольника и остальных примитивов.

Группа Object содержит следующие элементы (Рисунок 2.17):

  • поле Radius (Радиус) определяет размер сферы;
  • поле Segments (Сегменты) определяет число сегментов на поверхности сферы. Этот параметр имеет смысл только при преобразовании сферы в полигональный объект;
  • выпадающее меню Туре (Тип) позволяет определить тип фигуры, представляющей сферу. В зависимости от выбранного типа фигура будет составлена из треугольников, прямоугольников или их комбинации (Рисунок 2.18);
  • флажок Render Perfect (Визуализировать идеально) - при его установке сфера в визуализированной сцене будет выглядеть совершенно гладкой, независимо от числа сегментов. При этом процесс визуализации проходит быстрее. Если флажок снят, то после визуализации будут заметны грани, составляющие сферы.


Содержание раздела