Cinema 4D

         

Блокировка осей



Блокировка осей

Часто при перемещении, повороте или масштабировании необходимо ограничить трансформацию относительно одной или нескольких осей. С помощью следующих кнопок панели инструментов Standard вы можете заблокировать каждую ось либо несколько сразу:

  • X Axis Lock/Unlock - Блокировать/Разблокировать ось X;
  • Y Axis Lock/Unlock - Блокировать/Разблокировать ось Y;
  • Z Axis Lock/Unlock - Блокировать/ Разблокировать ось Z.

Когда кнопка блокировки находится в нажатом состоянии, трансформация относительно этой оси разрешена, в противном случае трансформация вдоль оси невозможна. Это означает, что, если вы ухватитесь за объект мышью, то вы сможете перемещать его, например, только в одной плоскости, если зафиксирована одна из осей, или по прямой, если зафиксированы две. Однако стоит вам ухватиться указателем за заблокированную ось объекта, и вы сможете трансформировать его вдоль этой оси, несмотря ни на какие блокировки.

Для каждого вида трансформации - перемещения, вращения и масштабирования - кнопки блокировки занимают индивидуальное положение. Если, например, при повороте у вас заблокирована ось X, то при переходе в режим перемещения вам не придется разблокировать ее. Состояние сохраняется при последующем возвращении в режим вращения.

Примечание: В отличие от осей мировой системы координат, оси объекта не имеют подписей. Однако вы можете безошибочно определить вид оси по ее цвету: ось X имеет красный цвет, ось Y - зеленый, ось Z - синий.



Содержание раздела