Работа с Visual Studio.Net

         

Работа с Visual Studio.Net




Урок 9. Трехмерная графика в проекте ATL

Требования OpenGL
Введение методов в интерфейс lOpenGL


Ручная
коррекция класса

Введение обработчиков сообщений Windows
Управление цветом фона
Подготовка сцены OpenGL
Файловые операции
Установка
освещения



Страницы свойств
Конструируем облик страницы свойств
Взаимодействие классов



Создание контейнера на базе MFC
Класс-оболочка
Управление с помощью объекта класса-оболочки
Содержание